响应式系统
面试官:简要介绍下 vue2 的响应式原理。
- Vue 2 的响应式系统核心是通过
Object.defineProperty()
来劫持数据对象的属性,将数据对象的属性转换为 getter 和 setter。 - 当组件渲染时,会触发 getter,此时 Vue 会将正在渲染的组件作为依赖收集到一个依赖收集器(Dep)中。
- 当数据发生变化时,setter 会被调用,通知之前收集的依赖进行更新。
vue2 响应式简易实现原理
下面是一个简化的代码示例,演示 vue2 的响应式工作原理:参看代码 observer1.js
代码解释:
Vue
类: 这是我们的主类,模拟了 Vue 实例。它在构造函数中初始化数据,并调用observe
方法来使数据变为响应式。observe
方法: 遍历数据对象的所有属性,对每个属性调用defineReactive
方法。defineReactive
方法: 这是实现响应式的核心。它使用Object.defineProperty
来重新定义属性的 getter 和 setter。- getter: 当属性被访问时,如果有正在收集依赖的目标(
Dep.target
),就将其添加到依赖列表中。 - setter: 当属性被修改时,通知所有依赖进行更新。
- getter: 当属性被访问时,如果有正在收集依赖的目标(
Dep
类: 依赖收集器,管理与某个响应式属性相关的所有观察者(Watcher)。Watcher
类: 观察者,负责在数据变化时执行更新操作。compile
方法: 简化版的模板编译,它查找模板中的{ { } }
插值,并为每个插值创建一个 Watcher。
组件渲染 Watcher
WARNING
上面的代码示例中,是对每个属性都会创建一个新的 Watcher。
在 Vue 2 的实际实现中,对于普通的数据属性(如您例子中的 name 和 age),不会为每次使用都创建一个 Watcher。相反,每个组件只有一个渲染 Watcher,负责整个组件模板的渲染。这个渲染 Watcher 会被添加到模板中使用的所有响应式属性的 Dep 中,但每个 Dep 只会包含这个渲染 Watcher 一次。
所以,Vue 2 实际的实现逻辑:
对于每个组件,Vue 只创建一个渲染 Watcher。这个 Watcher 负责该组件的整个模板的渲染。
依赖收集过程:在渲染过程中,每当访问到一个响应式属性(例如在模板中使用 name),该属性的 getter 会被触发。在 getter 中,当前的渲染 Watcher 会被添加到该属性对应的 Dep 中。
多次使用同一属性:即使一个属性在模板中被使用多次,它的 getter 只会将同一个渲染 Watcher 添加到 Dep 中一次。因为 Dep 使用一个集合(Set)来存储 Watcher,确保不会重复添加同一个 Watcher。
更新过程:当 name 或 age 发生变化时,它们会通知各自的 Dep。Dep 然后会通知其中的渲染 Watcher。这个渲染 Watcher 会触发组件的重新渲染,更新所有使用了这些属性的地方。
优化:Vue 2 使用虚拟 DOM 来优化更新过程。即使一个属性在模板中使用多次,也只需要一次比对就能确定所有需要更新的地方。
INFO
问:我大概明白了,就是对于组件只有一个 Watcher,但是不同的属性的 Dep,都会只添加一次这个 Watcher 是吧?假设 name 和 age 都变了,那么会执行两个 Dep 中的 watcher,因为 watcher 是同一个,所以会执行两次吗?
您说得对,对于一个组件确实只有一个渲染 Watcher,而且不同属性的 Dep 中都会添加这个相同的 Watcher(但每个 Dep 中只添加一次)。关于多个属性变化时 Watcher 的执行,情况是这样的:
Watcher 的去重机制:Vue 2 在 Watcher 中实现了一个智能的去重机制。当一个 Watcher 被触发时,它不会立即执行更新,而是被标记为"脏"(dirty)。Vue 使用一个队列来收集所有"脏"的 Watcher,并在下一个"tick"中统一更新。
多个属性变化的情况:假设 name 和 age 都变化了。两个属性的 Dep 都会通知它们共同的渲染 Watcher。但是,这个 Watcher 只会被添加到更新队列中一次。
更新过程:在下一个"tick",Vue 会遍历更新队列。渲染 Watcher 只会执行一次更新操作,这次更新会处理所有变化的数据。这意味着组件只会重新渲染一次,而不是每个变化的属性都触发一次渲染。
这种机制大大提高了 Vue 的性能,避免了不必要的重复渲染。
具体代码见:observer2.js
代码解释:
渲染 Watcher:
- 在 Vue 构造函数中,我们创建了一个渲染 Watcher(
this.$watcher
)。 - 这个 Watcher 负责整个组件的渲染,对应 Vue 2 中的组件级 Watcher。
- 在 Vue 构造函数中,我们创建了一个渲染 Watcher(
Dep 类的改进:
- 使用 Set 来存储订阅者,确保不会重复添加同一个 Watcher。
Watcher 类的改进:
- 添加了
deps
和newDeps
来管理依赖关系。 - 实现了
addDep
和cleanupDeps
方法来处理依赖的添加和清理。 update
方法不再直接触发更新,而是将自身加入更新队列。
- 添加了
异步更新队列:
- 实现了
queueWatcher
函数,用于将 Watcher 加入队列。 - 使用 Promise 来模拟 Vue 2 中的 nextTick 机制。
flushQueue
函数负责在下一个事件循环中执行所有队列中的 Watcher 更新。
- 实现了
渲染函数:
- 简化的
render
方法模拟了模板的渲染过程。
- 简化的
单个属性 watcher
INFO
还有一个小问题,在 vue2 具体的实现中,是否还存在单个元素的 watcher 呢?
在 Vue 2 的实际实现中,除了组件级别的渲染 Watcher,还存在其他类型的 Watcher,包括您提到的单个元素的 Watcher。让我详细解释一下:
渲染 Watcher(Render Watcher):
- 这是我们之前讨论的主要类型,每个组件有一个。
- 负责整个组件模板的渲染。
计算属性 Watcher(Computed Watcher):
- 每个计算属性都有自己的 Watcher。
- 用于懒计算和缓存计算属性的值。
侦听器 Watcher(User Watcher):
- 由用户通过
watch
选项或$watch
方法创建。 - 用于观察特定数据变化并执行自定义逻辑。
- 由用户通过
指令 Watcher:
- 某些指令(如
v-for
、v-if
等)可能会创建自己的 Watcher 来处理局部的更新逻辑。
- 某些指令(如
单个元素 Watcher:
- 在某些特殊情况下,Vue 2 确实会为单个元素创建 Watcher。
- 这通常发生在使用某些高级特性时,比如: a.
v-for
指令中使用track-by
。 b. 使用v-if
/v-else
/v-else-if
进行条件渲染。 c. 动态组件(使用<component :is="...">
)。
这些单个元素的 Watcher 主要用于优化性能,允许 Vue 在某些情况下进行更细粒度的更新,而不是重新渲染整个组件。
举个例子,考虑以下模板:
<div v-for="item in items" :key="item.id">{{ item.name }}</div>
在这种情况下,Vue 可能会为每个列表项创建一个 Watcher,以便在 items 数组发生变化时能够高效地更新 DOM,而不是重新渲染整个列表。
然而,需要注意的是:
- 这些细粒度的 Watcher 是 Vue 内部优化的结果,并不直接暴露给开发者。
- Vue 会根据具体情况决定是否创建这些额外的 Watcher,以平衡性能和内存使用。
- 在大多数情况下,组件级别的渲染 Watcher 已经足够高效,Vue 不需要创建额外的单元素 Watcher。
总的来说,虽然 Vue 2 确实在某些情况下使用单个元素的 Watcher,但这是作为一种内部优化机制,而不是响应式系统的主要部分。
在日常开发中,我们主要关注的是组件级别的响应式和更新机制。只有在需要进行高级性能优化时,才可能需要考虑这些更细节的实现。
代理
INFO
现在我们的代码是通过 app.$data.name 进行更新数据的,但是在 vue 实际开发中,我们通常使用 this.name 直接修改,请问 vue 是如何做到的?
- 数据代理
Vue 实现这一特性的主要机制是"数据代理"。在 Vue 实例创建过程中,它会对 data 对象的属性进行代理。这意味着 Vue 会在实例上创建与 data 中属性同名的属性,并将这些属性的 getter 和 setter 代理到$data
上对应的属性。
- 实现方式
Vue 使用Object.defineProperty
(在 Vue 3 中是 Proxy)来实现这种代理。大致过程如下:
class Vue {
constructor(options) {
this.$data = options.data;
this.observe(this.$data);
this.proxy(this.$data); // 新增:代理数据
// ... 其他初始化代码 ...
}
observe(data) {
// ... 保持原有的观察者逻辑 ...
}
proxy(data) {
Object.keys(data).forEach((key) => {
Object.defineProperty(this, key, {
get() {
return this.$data[key];
},
set(newValue) {
this.$data[key] = newValue;
},
});
});
}
// ... 其他方法 ...
}
// 使用示例
const app = new Vue({
el: '#app',
data: {
name: 'Vue',
count: 0,
},
});
console.log(app.name); // 输出: 'Vue'
app.name = 'Vue 2'; // 这会触发响应式更新
console.log(app.$data.name); // 输出: 'Vue 2'
这样,当你访问或修改app.name
时,实际上是在访问或修改app.$data.name
。
vue 何时完成收集依赖的
INFO
在上面代码例子中,当我把响应式数据写到 template 中时,是第一次渲染实际数据的时候完成依赖收集的吗?vue 实际上也是在第一次渲染真实数据的时候收集依赖的吗?
- 我们的简化实现:
在我们的简化代码中,确实是在第一次渲染实际数据时完成依赖收集。这发生在render
方法被调用时:
- 当我们访问数据(如
data[key]
)来替换模板中的插值表达式时,会触发属性的 getter。 - 在 getter 中,如果存在
Dep.target
(即当前正在评估的 Watcher),就会将这个 Watcher 添加到属性的依赖列表中。 - 这就完成了依赖收集。
- Vue 的实际实现:
Vue 的实际实现与我们的简化版本在原理上是相似的,但更加复杂和优化。在 Vue 中,依赖收集确实主要发生在首次渲染过程中,但还有一些细节需要注意:
a) 编译阶段:
- Vue 首先会将模板编译成渲染函数。
- 这个过程发生在数据被实际渲染之前。
b) 首次渲染:
- 当组件挂载时,渲染函数被调用。
- 在这个过程中,会创建一个渲染 Watcher。
- 渲染 Watcher 被设置为
Dep.target
。 - 然后,渲染函数开始执行,访问数据属性。
- 每次访问响应式属性时,都会触发 getter,完成依赖收集。
c) 动态依赖:
- Vue 的依赖收集是动态的。这意味着即使在首次渲染后,如果模板中使用的数据发生变化(比如 v-if 条件改变),也可能会收集新的依赖或移除旧的依赖。
d) 计算属性和侦听器:
- 这些特殊的属性可能在组件生命周期的不同阶段收集依赖。
总的来说,Vue 确实主要在第一次渲染真实数据的时候收集依赖。但它也能在后续的更新中动态地调整依赖关系。